Fecurity 功能介绍
Aimbot (Assist) 功能描述
Aim Keybind (瞄准键位)
Aim Keybind: 触发瞄准辅助的键位。
Hold Keybind: 需要按住该键才能使瞄准辅助生效。
Toggle Keybind: 按一次激活瞄准辅助。
Aim at Shoot (射击时瞄准)
Aim at Shoot: 在开始射击时激活瞄准。
Example: 一旦你开始射击,瞄准就会跟随目标。
Aim at Scope (开镜时瞄准)
Aim at Scope: 在打开瞄准镜时激活瞄准。
Example: 一旦你打开瞄准镜,瞄准就会跟随目标。
Degree per Second (每秒度数)
Degree per Second: 瞄准移动的速度(以度/秒为单位)。
Hitscan Coefficient (射线扫描系数)
Hitscan Coefficient: 决定命中框优先级的因素:
当前迭代中的骨骼优先级。
骨骼的视野 (FOV)。
Examples (示例)
Case 1:
Priority for first bone: 3
Priority for fifth bone: 1
Coefficient: 3
Formula for chest (best bone):
1 + (3 - 1) * 3 = 7
Case 2:
Priority for first bone: 2
Priority for fifth bone: 1
Coefficient: 2
Formula for chest (best bone):
1 + (2 - 1) * 2 = 3
Additional Notes (附加说明)
Hitbox Priority Keybind: 强制最高优先级的命中框为绝对优先。
Clamping: 最佳 FOV 值被限制,小数向上取整。
Prediction (预测)
Prediction: 考虑目标速度和子弹弹道。
Example: 通过预测移动目标的未来位置,确保子弹击中目标。
Recoil Compensation System (RCS) (后坐力补偿系统)
RCS: 自动补偿武器后坐力。
Example: 防止武器因后坐力而向上射击。
Target Switch Delay (目标切换延迟)
Target Switch Delay: 设置切换目标前的延迟(以毫秒为单位)。
Example: 在消灭一个目标后,瞄准等待一段时间再锁定下一个目标。
Visible Only (仅限可见目标)
Visible Only: 仅瞄准可见目标。
Example: 忽略墙后的目标。
FOV Mode (视野模式)
FOV Mode: 确定 FOV 计算的起点。
Fireport: 从枪口。
View Camera: 从玩家的视角。
Miscellaneous (杂项)
Reset Mouse Driver (重置鼠标驱动)
Reset Mouse Driver: 重置鼠标驱动。
Example: 修复瞄准辅助或扳机辅助功能的问题。
DPI Scale (DPI 缩放)
DPI Scale: 调整可见元素的大小(数值越高,尺寸越大)。
Override FOV (覆盖视野)
Override FOV: 更改视野。
Distance Unit (距离单位)
Distance Unit: 更改距离的测量单位。
Options: Kilometers, meters, yards, feet.
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