Fecurity 功能介绍

Aimbot (Assist) 功能描述

Aim Keybind (瞄准键位)

  • Aim Keybind: 触发瞄准辅助的键位。

    • Hold Keybind: 需要按住该键才能使瞄准辅助生效。

    • Toggle Keybind: 按一次激活瞄准辅助。

Aim at Shoot (射击时瞄准)

  • Aim at Shoot: 在开始射击时激活瞄准。

    • Example: 一旦你开始射击,瞄准就会跟随目标。

Aim at Scope (开镜时瞄准)

  • Aim at Scope: 在打开瞄准镜时激活瞄准。

    • Example: 一旦你打开瞄准镜,瞄准就会跟随目标。

Degree per Second (每秒度数)

  • Degree per Second: 瞄准移动的速度(以度/秒为单位)。

Hitscan Coefficient (射线扫描系数)

  • Hitscan Coefficient: 决定命中框优先级的因素:

    1. 当前迭代中的骨骼优先级。

    2. 骨骼的视野 (FOV)。

Examples (示例)

Case 1:

  • Priority for first bone: 3

  • Priority for fifth bone: 1

  • Coefficient: 3

  • Formula for chest (best bone): 1 + (3 - 1) * 3 = 7

Case 2:

  • Priority for first bone: 2

  • Priority for fifth bone: 1

  • Coefficient: 2

  • Formula for chest (best bone): 1 + (2 - 1) * 2 = 3

Additional Notes (附加说明)

  • Hitbox Priority Keybind: 强制最高优先级的命中框为绝对优先。

  • Clamping: 最佳 FOV 值被限制,小数向上取整。

Prediction (预测)

  • Prediction: 考虑目标速度和子弹弹道。

    • Example: 通过预测移动目标的未来位置,确保子弹击中目标。

Recoil Compensation System (RCS) (后坐力补偿系统)

  • RCS: 自动补偿武器后坐力。

    • Example: 防止武器因后坐力而向上射击。

Target Switch Delay (目标切换延迟)

  • Target Switch Delay: 设置切换目标前的延迟(以毫秒为单位)。

    • Example: 在消灭一个目标后,瞄准等待一段时间再锁定下一个目标。

Visible Only (仅限可见目标)

  • Visible Only: 仅瞄准可见目标。

    • Example: 忽略墙后的目标。

FOV Mode (视野模式)

  • FOV Mode: 确定 FOV 计算的起点。

    • Fireport: 从枪口。

    • View Camera: 从玩家的视角。

Miscellaneous (杂项)

Reset Mouse Driver (重置鼠标驱动)

  • Reset Mouse Driver: 重置鼠标驱动。

    • Example: 修复瞄准辅助或扳机辅助功能的问题。

DPI Scale (DPI 缩放)

  • DPI Scale: 调整可见元素的大小(数值越高,尺寸越大)。

Override FOV (覆盖视野)

  • Override FOV: 更改视野。

Distance Unit (距离单位)

  • Distance Unit: 更改距离的测量单位。

    • Options: Kilometers, meters, yards, feet.

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